Come si gioca a Flap n Dodge
Tocca, sbatti le ali e schiva: come funzionano i controlli, cosa fa ogni power-up, come funzionano le Stagioni e la mappa e come guadagnare ricompense.
Che cos'è Flap n Dodge
Flap n Dodge è un gioco di corsa in pixel art con un solo tocco per iPhone e iPad. Il tuo pulcino corre da solo; tu tocchi per saltare e tocchi di nuovo in aria per sbattere le ali. Ogni livello ti porta in un posto nuovo, dalla fattoria alla Luna, e tutti giocano gli stessi livelli per tre giorni alla volta, quindi la classifica della Stagione è una gara alla pari.
La tua prima partita
- Apri il gioco. La prima volta, una schermata spiega il tracciamento e poi Apple chiede se il gioco può usare i tuoi dati per mostrarti pubblicità più pertinenti. Va bene qualunque risposta, e nel Regno Unito, nello SEE e in Svizzera segue il messaggio di consenso di Google.
- Tocca GIOCA. Il livello 1 è sempre la campagna.
- Tocca per saltare i blocchi bassi. Tocca di nuovo mentre sei in aria per sbattere le ali e salire più in alto: hai fino a tre colpi d'ala prima di atterrare e recuperarli.
- La prima volta che compare qualcosa di nuovo, il gioco si ferma e mostra una breve scheda che lo spiega. Tocca Capito! per proseguire.
- Prendi le cose luminose e schiva i quadrati viola con denti rossi e un «!».
- Quando l'ENERGIA finisce, o cadi in una buca, la partita termina. Una schermata «Continuare?» può offrirti cinque secondi per proseguire; altrimenti vedi i tuoi risultati.
ENERGIA, MANGIME e i controlli
Non ci sono altri pulsanti né swipe. Per passare sotto una sporgenza, semplicemente non toccare. L'ENERGIA è la barra verde in alto: urtare qualcosa ne toglie un pezzo e tu prosegui, e torna piano piano finché corri senza urti. Se finisce, sei cotto. Il MANGIME è la barra gialla sotto: energia extra oltre la barra piena, che si consuma per prima quando urti. Una piccola torta vicino al tuo uccellino mostra i colpi d'ala. Ogni ostacolo tranne una buca si può superare, e una buca chiude la partita qualunque ENERGIA ti resti.
Cosa ti sbarra la strada
Ogni luogo traveste i suoi ostacoli in modo diverso, ma la forma ti dice cosa fare: i blocchi bassi richiedono un tocco e quelli larghi un tocco anticipato; i muri richiedono un salto e poi colpi d'ala, e puoi atterrare sopra uno e correrci sopra; le sporgenze e i blocchi sospesi significano restare a terra; i massi rotolanti significano staccare prima di quanto sembri giusto; piattaforme, rampe e anelli ti aiutano lungo la strada. Quasi ogni livello nasconde anche un tubo: entra nella sua bocca rasoterra e ti porta dritto al livello successivo.
Power-up e malus
I power-up brillano e scintillano. Scudo blocca il prossimo urto o malus, Calamita attira le monete verso di te, Ali ti dà sei colpi d'ala invece di tre, Turbo accelera il mondo e Moviola lo rallenta, Mini ti rimpicciolisce, Gigante e Mega ti rendono enorme e inarrestabile, e il raro SONIC è velocità tripla con colpi d'ala illimitati. Ogni luogo ha anche un power-up speciale tutto suo.
I malus stanno su un quadrato viola e si possono evitare tutti: la Salsiera ti fa cadere più veloce, Stanco ti riduce a un solo colpo d'ala, Buio oscura tutto, Capogiro fa ondeggiare il mondo, Vertigine lo inclina e Specchio lo ribalta.
Luoghi, Stagioni e la mappa
- 46 luoghi: ogni livello è un posto nuovo, e il giorno diventa sera, notte e alba mentre viaggi. Alcuni tratti sono in pendenza, quindi in discesa acceleri.
- Stagioni: una stagione dura tre giorni. Tutti giocano esattamente gli stessi livelli, poi i luoghi vengono rimescolati e la classifica riparte. Il tuo fantasma rigioca la tua miglior partita della stagione.
- La mappa: tocca il riquadro del livello nella schermata iniziale. Ogni quinto livello è un checkpoint; una volta raggiunto uno puoi partire da lì gratis, oppure saltare avanti con le monete o con un video. Una partita da un checkpoint parte da zero punti.
- Sfida del giorno: un percorso, uguale per tutti nel mondo ogni giorno, con la sua classifica.
- Classifiche: Stagione, Settimana, Oggi e Di sempre. Il tuo nome viene generato e non puoi scriverne uno.
Proseguimenti, booster e ricompense
- Continuare: quando sei cotto hai cinque secondi per tenerti la partita guardando un breve video o spendendo monete - 100 per il primo proseguimento in una partita, poi 200, poi 400.
- I booster stanno sotto GIOCA: inizia una partita con uno Scudo, una Calamita o Monete x2. Costano monete, e una volta al giorno puoi averne uno gratis guardando un video.
- Ogni giorno: un giro di ruota gratis, un calendario dei premi che cresce più giorni di fila giochi e tre obiettivi con monete per ciascuno.
- Un forziere gratis si apre ogni poche ore, e la Strada dei premi ti ricompensa man mano che cresce il tuo punteggio totale.
- Il salvadanaio raccoglie una moneta per ogni moneta che raccogli; quando ne contiene abbastanza puoi romperlo nel Negozio.
- Look del pulcino: alcuni si comprano con le monete, altri si vincono, e puoi disegnarne uno tuo. Sono solo estetica; ogni pulcino gioca allo stesso modo.
Pubblicità e acquisti
Flap n Dodge è gratis da scaricare e mostra pubblicità. I video li scegli sempre tu e ti danno sempre qualcosa in cambio, e una breve pubblicità a volte parte all'inizio di una nuova partita, mai durante una. «Rimuovi pubblicità» nel Negozio le toglie per sempre. I pacchetti di monete, i bundle e il salvadanaio sono facoltativi, niente di ciò che acquisti è casuale e non ci sono timer dell'energia: puoi sempre giocare.
Domande frequenti
Come controllo il pulcino?
Un dito: tocca per saltare, tocca di nuovo in aria per sbattere le ali, fino a tre colpi d'ala per salto, ricaricati quando atterri. Non ci sono altri pulsanti, e per passare sotto una sporgenza semplicemente non tocchi.
Cosa succede quando urto qualcosa, e cos'è la barra gialla?
Un urto toglie un po' di ENERGIA dalla barra verde e continui a correre. Il MANGIME è la barra gialla extra oltre l'energia piena, che si consuma per prima. La partita termina quando l'ENERGIA finisce o cadi in una buca.
Perché i livelli cambiano ogni pochi giorni?
Una stagione dura tre giorni. Tutti giocano gli stessi livelli così la classifica della Stagione è alla pari, poi i luoghi vengono rimescolati e la classifica riparte.
È gratis? Devo guardare la pubblicità?
È gratis da scaricare e mostra una pubblicità ogni tanto quando inizi una nuova partita. I video con ricompensa sono sempre facoltativi, e l'acquisto una tantum «Rimuovi pubblicità» toglie per sempre quella tra una partita e l'altra.
Mi serve un account, e come arrivano i miei punteggi in classifica?
Nessun account né accesso. Il gioco usa un ID anonimo casuale e un soprannome generato, e la tua miglior partita per ogni periodo viene pubblicata automaticamente quando sei online.
Come continuo dopo che sono cotto, e quanto costa?
Quando compare la schermata Continuare hai cinque secondi: guarda un breve video, oppure spendi monete - 100 per il primo proseguimento con monete in una partita, poi 200, poi 400.
Posso partire più avanti?
Sì. Tocca il riquadro del livello per la mappa. Ogni quinto livello è un checkpoint; una volta raggiunto uno puoi partire da lì gratis, oppure saltare al successivo con le monete o con un video.
Perderò i miei progressi se cambio telefono?
I progressi sono salvati solo sul tuo telefono, senza account né salvataggio nel cloud. Ripristina acquisti riporta «Rimuovi pubblicità» e il Pacchetto iniziale, ma non i pacchetti di monete.