Comment jouer à Flap n Dodge
Touchez, battez des ailes et esquivez : comment fonctionnent les commandes, ce que fait chaque bonus, comment fonctionnent les Saisons et la carte, et comment gagner des récompenses.
Ce qu'est Flap n Dodge
Flap n Dodge est un runner en pixel art à un seul doigt pour iPhone et iPad. Votre poussin court tout seul ; vous touchez pour sauter et touchez de nouveau en l'air pour battre des ailes. Chaque niveau vous emmène quelque part de nouveau, de la ferme à la Lune, et tout le monde joue les mêmes niveaux pendant trois jours d'affilée, si bien que le classement de la Saison est une course équitable.
Votre première partie
- Ouvrez le jeu. La première fois, une carte explique le suivi, puis Apple demande si le jeu peut utiliser vos données pour afficher des publicités plus pertinentes. L'une ou l'autre réponse convient, et au Royaume-Uni, dans l'EEE et en Suisse, le message de consentement de Google suit.
- Touchez JOUER. Le niveau 1 se passe toujours à la campagne.
- Touchez pour sauter par-dessus les blocs bas. Touchez de nouveau en l'air pour battre des ailes et monter plus haut : vous avez jusqu'à trois coups d'aile avant d'atterrir et de les récupérer.
- La première fois que quelque chose de nouveau apparaît, le jeu se met en pause et affiche une courte carte pour l'expliquer. Touchez Compris ! pour continuer.
- Attrapez les choses brillantes et esquivez les carrés violets aux dents rouges et au « ! ».
- Quand l'ÉNERGIE est à zéro, ou que vous tombez dans un trou, la partie s'arrête. Une carte « Continuer ? » peut vous offrir cinq secondes pour poursuivre ; sinon vous voyez vos résultats.
ÉNERGIE, GRAINES et les commandes
Il n'y a pas d'autres boutons et pas de glissements. Pour passer sous un surplomb, ne touchez simplement pas. L'ÉNERGIE est la barre verte en haut : chaque choc en retire un morceau et vous continuez tout droit, et elle revient doucement tant que vous courez sans accroc. Plus d'énergie et vous êtes cuit. Les GRAINES sont la barre jaune en dessous : de l'énergie en plus au-delà de la barre pleine, consommée en premier quand vous vous cognez. Une petite tarte près de votre oiseau montre vos coups d'aile. Tous les obstacles sauf un trou peuvent être franchis, et un trou met fin à la partie, quelle que soit l'ÉNERGIE qu'il vous reste.
Ce qui vous barre la route
Chaque lieu habille ses obstacles à sa façon, mais la forme vous dit quoi faire : les blocs bas demandent une touche et les larges une touche anticipée ; les murs demandent un saut puis des coups d'aile, et vous pouvez atterrir dessus et courir dessus ; les surplombs et les blocs flottants signifient rester au sol ; les rochers qui roulent signifient décoller plus tôt qu'il ne semble nécessaire ; les plateformes, les rampes et les anneaux vous aident à avancer. La plupart des niveaux cachent aussi un tuyau : entrez dans son ouverture au ras du sol et il vous emmène directement au niveau suivant.
Bonus et malus
Les bonus brillent et scintillent. Bouclier bloque votre prochain choc ou malus, Aimant attire les pièces vers vous, Ailes donne six coups d'aile au lieu de trois, Turbo accélère le monde et Ralenti le ralentit, Mini vous rend petit, Géant et MÉGA vous rendent énorme et inarrêtable, et le rare SONIC offre une vitesse triple avec des coups d'aile illimités. Chaque lieu a aussi son propre bonus spécial.
Les malus sont posés sur un carré violet et tous peuvent être évités : la Saucière vous fait tomber plus vite, Crevé vous laisse un seul coup d'aile, Noir assombrit tout, Tournis fait tanguer le monde, Vertige l'incline et Miroir le retourne de gauche à droite.
Lieux, Saisons et carte
- 46 lieux : chaque niveau est quelque part de nouveau, et le jour laisse place au crépuscule, à la nuit puis à l'aube pendant votre voyage. Certains passages sont en pente, donc la descente vous accélère.
- Saisons : une saison dure trois jours. Tout le monde joue exactement les mêmes niveaux, puis les lieux sont mélangés et le classement repart à zéro. Votre fantôme rejoue votre meilleure partie de la saison.
- La carte : touchez la pastille de niveau sur l'écran titre. Un niveau sur cinq est un checkpoint ; une fois que vous en avez atteint un, vous pouvez y commencer gratuitement, ou sauter plus loin contre des pièces ou une vidéo. Une partie lancée depuis un checkpoint part de zéro point.
- Défi du jour : un parcours, le même pour tout le monde dans le monde chaque jour, avec son propre classement.
- Classements : Saison, Cette semaine, Du jour et Tous temps. Votre nom est généré et vous ne pouvez pas en saisir un.
Continuer, boosters et récompenses
- Continuer : quand vous êtes cuit, vous avez cinq secondes pour garder votre partie en regardant une courte vidéo ou en dépensant des pièces - 100 pour la première relance dans une partie, puis 200, puis 400.
- Les boosters sont sous JOUER : commencez une partie avec un Bouclier, un Aimant ou des Pièces x2. Ils coûtent des pièces, et une fois par jour, vous pouvez en avoir un gratuitement en regardant une vidéo.
- Chaque jour : un tour de roue gratuit, des récompenses quotidiennes qui grossissent plus vous jouez de jours d'affilée, et trois objectifs avec des pièces à la clé pour chacun.
- Un coffre gratuit s'ouvre toutes les quelques heures, et la Route des récompenses paie au fur et à mesure que votre score total grimpe.
- La tirelire collecte une pièce pour chaque pièce que vous ramassez ; quand elle est assez pleine, vous pouvez la casser dans la Boutique.
- Looks de poussin : certains s'achètent avec des pièces, d'autres se gagnent, et vous pouvez dessiner le vôtre. Ce ne sont que des looks ; tous les poussins jouent exactement pareil.
Publicités et achats
Flap n Dodge est gratuit à télécharger et affiche des publicités. Les vidéos sont toujours votre choix et vous rapportent toujours quelque chose en échange ; une courte publicité passe parfois au début d'une nouvelle partie, jamais pendant. « Supprimer les pubs » dans la Boutique les arrête pour de bon. Les packs de pièces, les lots et la tirelire sont facultatifs, rien de ce que vous achetez n'est aléatoire, et il n'y a pas de minuteurs d'énergie : vous pouvez toujours jouer.
Questions fréquentes
Comment contrôler le poussin ?
Un doigt : touchez pour sauter, touchez de nouveau en l'air pour battre des ailes, jusqu'à trois coups d'aile par saut, récupérés à l'atterrissage. Il n'y a pas d'autres boutons, et pour passer sous un surplomb, il suffit de ne pas toucher.
Que se passe-t-il quand je heurte quelque chose, et c'est quoi la barre jaune ?
Un choc retire de l'ÉNERGIE de la barre verte et vous continuez à courir. Les GRAINES sont la barre jaune en plus au-delà de l'énergie pleine, consommée en premier. La partie s'arrête quand l'ÉNERGIE est épuisée ou que vous tombez dans un trou.
Pourquoi les niveaux changent-ils tous les quelques jours ?
Une saison dure trois jours. Tout le monde joue les mêmes niveaux pour que le classement de la Saison soit équitable, puis les lieux sont mélangés et le classement repart à zéro.
Est-il gratuit ? Dois-je regarder des publicités ?
Il est gratuit à télécharger et affiche une publicité de temps en temps quand vous lancez une nouvelle partie. Les vidéos récompensées sont toujours facultatives, et l'achat unique « Supprimer les pubs » arrête pour de bon les publicités entre les parties.
Ai-je besoin d'un compte, et comment mes scores arrivent-ils au classement ?
Ni compte ni connexion. Le jeu utilise un identifiant anonyme aléatoire et un pseudo généré, et votre meilleure partie de chaque période est publiée automatiquement quand vous êtes en ligne.
Comment continuer quand je suis cuit, et combien ça coûte ?
Quand la carte « Continuer ? » apparaît, vous avez cinq secondes : regardez une courte vidéo ou dépensez des pièces - 100 pour la première relance en pièces dans une partie, puis 200, puis 400.
Puis-je commencer plus loin ?
Oui. Touchez la pastille de niveau pour ouvrir la carte. Un niveau sur cinq est un checkpoint ; une fois que vous en avez atteint un, vous pouvez y commencer gratuitement, ou passer au suivant contre des pièces ou une vidéo.
Vais-je perdre ma progression si je change de téléphone ?
La progression est stockée uniquement sur votre téléphone, sans compte ni sauvegarde dans le cloud. « Restaurer les achats » rétablit « Supprimer les pubs » et le Pack de départ, mais pas les packs de pièces.