Sådan spiller du Flap n Dodge
Tryk, bask og undvig: hvordan styringen virker, hvad hver power-up gør, hvordan sæsoner og kortet virker, og hvordan du optjener belønninger.
Hvad Flap n Dodge er
Flap n Dodge er et pixelart-løbespil til iPhone og iPad, der styres med ét tryk. Din kylling løber af sig selv; du trykker for at hoppe og trykker igen i luften for at baske. Hver bane tager dig et nyt sted hen, fra bondegården til Månen, og alle spiller de samme baner tre dage ad gangen, så sæsonlisten er et fair løb.
Din første runde
- Åbn spillet. Første gang forklarer et kort, hvad sporing er, og derefter spørger Apple, om spillet må bruge dine data til at vise mere relevante reklamer. Begge svar er fine, og i Storbritannien, EØS og Schweiz følger Googles samtykkemeddelelse.
- Tryk på SPIL. Bane 1 er altid på landet.
- Tryk for at hoppe over lave blokke. Tryk igen, mens du er i luften, for at baske højere: du har op til tre vingeslag, før du lander og får dem tilbage.
- Første gang noget nyt dukker op, sætter spillet sig på pause og viser et kort med en kort forklaring. Tryk på Forstået! for at fortsætte.
- Snup ting, der gløder, og undgå de lilla fliser med røde tænder og et »!«.
- Når ENERGI løber tør, eller du falder i et hul, slutter runden. Et Fortsæt-kort kan give dig fem sekunder til at fortsætte; ellers ser du dine resultater.
ENERGI, HØNSEFODER og styringen
Der er ingen andre knapper og ingen swipes. For at komme under et udhæng skal du bare lade være med at trykke. ENERGI er den grønne bjælke øverst: hvis du støder ind i noget, tager det en bid af den, og du løber bare videre, og den kommer langsomt tilbage, mens du løber fejlfrit. Løber du tør, er du stegt. HØNSEFODER er den gule bjælke under den: ekstra energi ud over den fulde bjælke, som bruges først, når du bumper. En lille tærte ved din fugl viser dine vingeslag. Alle forhindringer undtagen et hul kan klares, og et hul slutter runden, uanset hvor meget ENERGI du har tilbage.
Det, der står i vejen
Hvert sted klæder sine forhindringer forskelligt ud, men formen fortæller dig, hvad du skal gøre: lave blokke kræver ét tryk og brede et tidligt tryk; mure kræver et hop og derefter vingeslag, og du kan lande oven på en og løbe hen ad den; udhæng og svævende blokke betyder, at du skal blive på jorden; rullende kampesten betyder, at du skal hoppe tidligere, end det føles rigtigt; platforme, ramper og ringe hjælper dig videre. De fleste baner gemmer også et rør: løb ind i åbningen tæt ved jorden, så tager det dig direkte til næste bane.
Power-ups og power-downs
Power-ups gløder og funkler. Skjold blokerer dit næste bump eller power-down, Magnet trækker mønter til dig, Vinger giver seks vingeslag i stedet for tre, Turbo sætter farten op, og Slowmo sætter den ned, Mini gør dig lille, Stor og Mega gør dig kæmpestor og ustoppelig, og den sjældne SONIC er tredobbelt fart med ubegrænsede vingeslag. Hvert sted har også sin egen særlige power-up.
Power-downs sidder på en lilla flise, og hver eneste kan undgås: Sovseskål får dig til at falde hurtigere, Træt giver dig kun ét vingeslag, Mørke dæmper alt, Svimmel får verden til at svaje, Skævt vipper den, og Spejl vender den spejlvendt.
Steder, sæsoner og kortet
- 46 steder: hver bane er et nyt sted, og dagen bliver til skumring, nat og daggry, mens du rejser. Nogle stræk skråner, så det går hurtigere ned ad bakke.
- Sæsoner: en sæson varer tre dage. Alle spiller præcis de samme baner, derefter blandes stederne, og listen starter forfra. Dit spøgelse afspiller din bedste runde i sæsonen.
- Kortet: tryk på banefeltet på startskærmen. Hver femte bane er et checkpoint; når du har nået ét, kan du starte derfra gratis eller springe frem for mønter eller en video. En runde fra et checkpoint starter fra nul point.
- Dagens udfordring: én bane, den samme for alle i hele verden hver dag, med sin egen liste.
- Lister: Sæson, Denne uge, Dagens og Alle tider. Dit navn genereres, og du kan ikke skrive et selv.
Fortsættelser, boostere og belønninger
- Fortsæt: når du er stegt, har du fem sekunder til at redde din runde ved at se en kort video eller bruge mønter - 100 for den første fortsættelse i en runde, derefter 200, derefter 400.
- Boostere ligger under SPIL: start en runde med et Skjold, en Magnet eller 2x mønter. De koster mønter, og én gang om dagen kan du få én gratis for en video.
- Hver dag: et gratis spin på hjulet, en belønningskalender, der vokser, jo flere dage i træk du spiller, og tre mål med mønter for hvert.
- En gratis kiste åbner hvert par timer, og Præmievejen betaler ud, efterhånden som din samlede score vokser.
- Sparegrisen samler en mønt for hver mønt, du samler; når der er nok i den, kan du slå den i stykker i Butikken.
- Kyllingelooks: nogle købes for mønter, nogle vindes, og du kan tegne dit eget. De er kun udseende; alle kyllinger spiller ens.
Reklamer og køb
Flap n Dodge er gratis at downloade og viser reklamer. Videoer er altid dit eget valg og giver dig altid noget for at se dem, og en kort reklame kører nogle gange, når en ny runde starter, aldrig under en. »Fjern reklamer« i Butikken stopper dem for altid. Møntpakker, pakketilbud og sparegrisen er valgfrie, intet af det, du køber, er tilfældigt, og der er ingen energi-timere: du kan altid spille.
Spørgsmål, folk stiller
Hvordan styrer jeg kyllingen?
Én finger: tryk for at hoppe, tryk igen i luften for at baske, op til tre vingeslag pr. hop, som fyldes op, når du lander. Der er ingen andre knapper, og for at ducke dig under et udhæng lader du simpelthen være med at trykke.
Hvad sker der, når jeg rammer noget, og hvad er den gule bjælke?
Et bump tager noget ENERGI af den grønne bjælke, og du løber videre. HØNSEFODER er den ekstra gule bjælke ud over fuld energi, som bruges først. Runden slutter, når ENERGI er væk, eller du falder i et hul.
Hvorfor skifter banerne med få dages mellemrum?
En sæson varer tre dage. Alle spiller de samme baner, så sæsonlisten er fair, derefter blandes stederne, og listen starter forfra.
Er den gratis? Skal jeg se reklamer?
Den er gratis at downloade og viser en reklame en gang imellem, når du starter en ny runde. Belønningsvideoer er altid valgfrie, og engangskøbet »Fjern reklamer« stopper reklamerne mellem runderne for altid.
Skal jeg have en konto, og hvordan kommer mine point på listen?
Ingen konto eller login. Spillet bruger et tilfældigt anonymt ID og et genereret kaldenavn, og din bedste runde for hver periode indsendes automatisk, når du er online.
Hvordan fortsætter jeg, efter jeg er stegt, og hvad koster det?
Når Fortsæt-kortet vises, har du fem sekunder: se en kort video, eller brug mønter - 100 for den første møntfortsættelse i en runde, derefter 200, derefter 400.
Kan jeg starte længere fremme?
Ja. Tryk på banefeltet for at åbne kortet. Hver femte bane er et checkpoint; når du har nået ét, kan du starte derfra gratis eller springe til det næste for mønter eller en video.
Mister jeg mine fremskridt, hvis jeg skifter telefon?
Fremskridt gemmes kun på din telefon, uden konto eller gemning i skyen. »Gendan køb« bringer »Fjern reklamer« og Startpakken tilbage, men ikke møntpakker.