Kuidas mängida Flap n Dodge'i
Puuduta, lehvita ja põikle: kuidas juhtimine töötab, mida iga boonus teeb, kuidas hooajad ja kaart toimivad ning kuidas auhindu teenida.
Mis on Flap n Dodge
Flap n Dodge on ühe puudutusega pikslikunsti jooksumäng iPhone'ile ja iPadile. Sinu tibu jookseb ise; sina puudutad, et hüpata, ja puudutad õhus uuesti, et tiibu lehvitada. Iga tase viib sind uude kohta, taluõuelt Kuule, ja kõik mängivad kolm päeva korraga samu tasemeid, nii et hooaja edetabel on aus võistlus.
Sinu esimene jooks
- Ava mäng. Esimesel korral selgitab kaart jälgimist ja seejärel küsib Apple, kas mäng võib kasutada sinu andmeid asjakohasemate reklaamide näitamiseks. Mõlemad vastused sobivad ning Ühendkuningriigis, Euroopa Majanduspiirkonnas ja Šveitsis järgneb Google'i nõusolekuteade.
- Puuduta MÄNGI. Tase 1 on alati maapiirkond.
- Puuduta, et madalatest plokkidest üle hüpata. Puuduta õhus uuesti, et lehvitada kõrgemale: sul on kuni kolm tiivalööki, enne kui maandud ja need taastad.
- Kui midagi uut esimest korda ilmub, mäng peatub ja näitab lühikest kaarti, mis seda selgitab. Puuduta Selge!, et edasi minna.
- Haara helendavaid asju ja põikle kõrvale lillade ruutude eest, millel on punased hambad ja „!“.
- Kui JÕUD saab otsa või kukud auku, jooks lõpeb. Kaart „Jätkad?“ võib pakkuda viit sekundit jätkamiseks; muidu näed oma tulemusi.
JÕUD, TERAD ja juhtimine
Teisi nuppe ega libistamisi ei ole. Üleulatuva takistuse alt läbi pääsemiseks ära lihtsalt puuduta. JÕUD on roheline riba üleval: millegi vastu põrkamine võtab sellest tüki ja sa jooksed otse edasi ning see taastub aeglaselt, kui jooksed puhtalt. Kui see otsa saab, oled küps. TERAD on kollane riba selle all: lisajõud täis riba peal, mis kulub kokkupõrkel esimesena. Väike pirukas sinu linnu juures näitab sinu tiivalööke. Kõigist takistustest peale augu saab üle ja auk lõpetab jooksu, olenemata sellest, kui palju JÕUDU sul alles on.
Mis sul teel ees on
Iga paik riietab oma takistused isemoodi, aga kuju ütleb, mida teha: madalad plokid nõuavad ühte puudutust ja laiad varajast puudutust; seinad nõuavad hüpet ja seejärel tiivalööke ning sa võid ühe peale maanduda ja mööda seda joosta; üleulatuvad takistused ja hõljuvad plokid tähendavad maapinnale jäämist; veerevad rahnud tähendavad hüppamist varem, kui tundub õige; platvormid, kaldteed ja rõngad aitavad sind edasi. Enamikus tasemetes on peidetud ka toru: jookse selle suhu madalalt maa lähedal ja see viib sind otse järgmisele tasemele.
Boonused ja miinused
Boonused helendavad ja sädelevad. Kilp peatab sinu järgmise kokkupõrke või miinuse, Magnet tõmbab münte sinu poole, Tiivad annab kolme asemel kuus tiivalööki, Turbo kiirendab maailma ja Aeglus aeglustab seda, Mini teeb sind väikeseks, Suur ja MEGA teevad sind hiiglaslikuks ja peatamatuks ning haruldane SONIC on kolmekordne kiirus piiramatute tiivalöökidega. Igal paigal on ka oma eriboonus.
Miinused asuvad lillal ruudul ja igaühest saab kõrvale hoiduda: Kastmekauss paneb sind kiiremini kukkuma, Väsinud vähendab sind ühele tiivalöögile, Pime hämardab kõik, Uimane paneb maailma kõikuma, Kalle kallutab seda ja Peegel pöörab selle tagurpidi.
Paigad, hooajad ja kaart
- 46 paika: iga tase on kuskil uues kohas ja päev muutub teekonnal hämarikuks, ööks ja koiduks. Mõni lõik on kallakuga, nii et allamäge kiirendab sind.
- Hooajad: hooaeg kestab kolm päeva. Kõik mängivad täpselt samu tasemeid, seejärel paigad segatakse ja tabel algab uuesti. Sinu kummitus kordab sinu hooaja parimat jooksu.
- Kaart: puuduta avakuval Tase-märki. Iga viies tase on kontrollpunkt; kui oled sinna jõudnud, saad sealt tasuta alustada või ette hüpata müntide või video eest. Kontrollpunktist alustatud jooks hakkab punkte koguma nullist.
- Päeva väljakutse: üks rada, mis on igal päeval kõigile maailmas sama, oma tabeliga.
- Edetabelid: Hooaeg, See nädal, Päeva ja Kõigi aegade. Sinu nimi genereeritakse ja sa ei saa ise ühtegi sisestada.
Jätkamised, võimendid ja auhinnad
- Jätka: kui oled küps, on sul viis sekundit, et oma jooks alles hoida, vaadates lühikest videot või kulutades münte - 100 jooksu esimese jätkamise eest, siis 200, siis 400.
- Võimendid asuvad nupu MÄNGI all: alusta jooksu Kilbi, Magneti või 2x müntidega. Need maksavad münte ja korra päevas saad ühe tasuta video eest.
- Iga päev: tasuta keerutus õnnerattal, päevaauhindade kalender, mis kasvab, mida rohkem päevi järjest mängid, ja kolm eesmärki, igaühe eest münte.
- Tasuta kirst avaneb iga paari tunni tagant ja Auhinnarada annab auhindu, kui sinu koguspunktid kasvavad.
- Hoiupõrsas kogub mündi iga sinu kogutud mündi kohta; kui selles on piisavalt, saad selle Poes katki teha.
- Tibu välimused: mõned ostetakse müntidega, mõned võidetakse ja sa võid ka ise ühe joonistada. Need on ainult välimused; iga tibu mängib ühtemoodi.
Reklaamid ja ostud
Flap n Dodge on allalaadimiseks tasuta ja näitab reklaame. Videod on alati sinu valik ja annavad vaatamise eest alati midagi, ning lühike reklaam mängib mõnikord uue jooksu alguses, mitte kunagi jooksu ajal. Poes olev Eemalda reklaamid lõpetab need jäädavalt. Mündipakid, komplektid ja hoiupõrsas on valikulised, miski, mida ostad, ei ole juhuslik ning energiataimereid ei ole: sa saad alati mängida.
Küsimused, mida inimesed esitavad
Kuidas ma tibu juhin?
Üks sõrm: puuduta hüppamiseks, puuduta õhus uuesti tiibade lehvitamiseks, kuni kolm tiivalööki hüppe kohta, mis maandudes taastuvad. Teisi nuppe ei ole ja üleulatuva takistuse alt läbi pugemiseks ei puuduta sa lihtsalt.
Mis juhtub, kui millelegi otsa põrkan, ja mis on kollane riba?
Kokkupõrge võtab rohelisest ribast mõne JÕU ja sa jooksed edasi. TERAD on täisjõu kohal olev kollane lisariba, mis kulub esimesena. Jooks lõpeb, kui JÕUD on otsas või kukud auku.
Miks tasemed iga mõne päeva järel muutuvad?
Hooaeg kestab kolm päeva. Kõik mängivad samu tasemeid, et hooaja edetabel oleks aus, seejärel paigad segatakse ja tabel algab uuesti.
Kas see on tasuta? Kas pean reklaame vaatama?
Allalaadimiseks on see tasuta ja näitab aeg-ajalt reklaami, kui alustad uut jooksu. Auhinnavideod on alati vabatahtlikud ning ühekordne ost Eemalda reklaamid lõpetab jooksude vahelised reklaamid jäädavalt.
Kas vajan kontot ja kuidas minu punktid tabelisse jõuavad?
Kontot ega sisselogimist ei ole. Mäng kasutab juhuslikku anonüümset ID-d ja genereeritud hüüdnime ning sinu parim jooks iga perioodi kohta postitatakse automaatselt, kui oled võrgus.
Kuidas ma pärast küpseks saamist jätkan ja mis see maksab?
Kui kaart „Jätkad?“ ilmub, on sul viis sekundit: vaata lühikest videot või kuluta münte - 100 jooksu esimese mündiga jätkamise eest, siis 200, siis 400.
Kas saan alustada kaugemalt?
Jah. Puuduta kaardi jaoks Tase-märki. Iga viies tase on kontrollpunkt; kui oled sinna jõudnud, saad sealt tasuta alustada või järgmisele ette hüpata müntide või video eest.
Kas kaotan oma edenemise, kui telefoni vahetan?
Edenemist hoitakse ainult sinu telefonis, ilma konto või pilvesalvestuseta. Taasta ostud toob tagasi Eemalda reklaamid ja Alustuspaki, aga mitte mündipakke.