Dziewięć trunków, trzy rodzaje szkła
Style, a nie produkty - nic tu nie jest piwem, winem ani mocnym alkoholem jakiejkolwiek prawdziwej marki. Stukaj po siatce; twój ostatni trunek i kształt szklanki są zapamiętywane.
Dziewięć trunków, jedna siatka do szybkiego stukania
Lager, Bitter, Stout, Cydr, Lemoniada, Mleko, Szampan, Czerwone wino i Białe wino - teraz siatka, w której wybierasz jednym stuknięciem, a nie rząd, który trzeba przewijać.
Mleko, naprawdę nieprzezroczyste
Silnik cieniowania piwa jest zbudowany wokół światła przechodzącego przez ciecz, co sprawia, że lite, nieprzezroczyste mleko jest jedną z trudniejszych rzeczy do przekonującego podrobienia - ten renderuje je poprawnie, a ono widocznie pokrywa wnętrze szklanki, gdy nią zakręcisz.
Szampan, we własnym kieliszku
Podawany w prawdziwym kieliszku do szampana zamiast w kuflu z przebarwioną cieczą, z gęstymi unoszącymi się bąbelkami i własną prawdziwą pianką.
Czerwone wino, białe wino
Własny kształt kielicha, inny rozmiar dla czerwonego i białego, tak jak w prawdziwym zestawie kieliszków - a nie kufel z przebarwioną cieczą.
Nonic czy stożkowy
Kufle można wybrać w różnych kształtach szkła. Drobiazg, ale kolejny powód, dla którego to nie wygląda jak zwykły kubek bursztynowego płynu.
Nie rozlej
Napełnij po brzegi i sprawdź, jak długo utrzymasz szklankę, zanim kropla przeleje się przez krawędź. Ocena na podstawie tego, co naprawdę stało się z płynem, nie ze skryptu.
Podziel na pół, Trzy poziomy, Własny podział
Trzy sposoby, by zatrzymać się samym wyczuciem: jeden łyk dokładnie do połowy, seria 75/50/25 po kolei albo własny cel. Opuszczenie szklanki kończy próbę, więc musi to być jedno ciągłe nalewanie, a każdy wynik można udostępnić.
Idealne Nalanie
Przechyl, żeby nalać porządną pianę od pustej szklanki, oceniane na podstawie tego, jak blisko idealnego wyniku wylądujesz - za mało i jest płasko, za dużo i jest przepienione. Sam strumień nalewania wygląda teraz jak prawdziwa spadająca ciecz, a nie przerywana linia.
Trzymane tak, jak naprawdę trzymasz telefon
Tryb do góry nogami odwraca cały obraz, więc wcięcie ekranu znajduje się przy podstawie szklanki, a nie w środku piany. Skroplona para narasta z czasem i znika pod dotykiem prawdziwego palca.
Pamięta twoją kolejkę
Twój ostatni trunek i kształt szklanki są zapamiętywane przy następnym otwarciu aplikacji. Przyciski na ekranie nie znikają już tylko dlatego, że przechyliłeś telefon, by zakołysać płynem - dzieje się to tylko wtedy, gdy naprawdę pijesz - a przełącznik w Ustawieniach może utrzymać je na ekranie przez cały czas, jeśli wolisz.
Prawdziwy toast, na wideo
Stuknij się szklanką, a wybrana przez ciebie osoba za barem - Barman lub Barmanka, oboje w zestawie od samego początku - unosi własny kufel, trąca się i woła do kamery Na zdrowie, z dźwiękiem i wszystkim. Fake Beer - Virtual Pint (Free) dostaje ten sam moment zamiast tego jako zdjęcie statyczne.
Zostaw recenzję, poproś o toast
Ustawienia mają teraz skrót jednym dotknięciem, by zostawić recenzję w App Store, oraz formularz Poproś o toast!, by poprosić o wymienienie twojego imienia w przyszłym podziękowaniu.
Twój pokój, twoja prywatność
Obraz z kamery trafia prosto na ekran i od razu jest zwalniany - nic nie jest nagrywane, zapisywane ani nigdzie wysyłane. Jedyny wyjątek: gdy skończysz grę i zdecydujesz się udostępnić wynik, powstaje jedno zdjęcie do wysłania - i tylko wtedy.
Chcesz najpierw wypróbować za darmo?
W Fake Beer - Virtual Pint (Free) trunki, gry i grafika są dokładnie te same, a zamiast zakupu całość finansują reklamy. Barmanka odblokowuje się jedną reklamą z nagrodą, a Wideo z toastem pozostaje wyłącznością Fake Beer.
Zobacz Fake Beer (Bezpłatnie)Pierwszy raz z Fake Beer? Zacznij tutaj
Jak nalewać, pić i grać: co robi każdy przycisk, pięć gier, toast oraz jak porównują się wersja darmowa i płatna.